SCHÈMES CROISSANTS – Jeu de cartes

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SCHÈMES CROISSANTS – Jeu de cartes

Jeu simple pour travailler l’ordre croissant des schèmes du dé jusqu’à 10.

But du jeu : Être le premier à se débarrasser de ses cartes en créant des suites du plus petit au plus grand.

Déroulement : Chaque joueur pose une à une ses cartes au centre de la table, dans un ordre précis, en formant une suite du plus petit au plus grand. Chaque joueur pose autant de cartes qu’ils le peut en se basant sur l’ordre. Il pose par exemple : les schèmes 1 – 2 – 3 – 4 – 5. Si le joueur n’a pas de schème 6, il dit « schème 5 sans 6 ». Son tour est fini.

Le joueur suivant  doit reprendre la suite de cartes où elle en est restée. Il pose donc 6 – 7 – 8 – 9 – 10. La suite est terminée et il peut en commencer une nouvelle par la carte de son choix. On n’est pas toujours obligé de commencer par la carte 1. Exemple : 3 – 4 – 5 – 6. S’il n’a pas de 7, il dit « schème 6 sans 7 » et son tour s’arrête.

S’il n’y a plus de schème 10 en jeu pour clôturer une suite, c’est le plus grand schème restant en jeu qui la terminera, à savoir le 9. Pour savoir si le dernier schème posé est le plus grand, le dernier joueur dit « Schème 9 sans 10 » ; si un tour passe sans qu’aucun autre joueur n’ait posé le 10, c’est le joueur qui a posé le 9 qui termine la suite et repart sur une nouvelle.

Attention, certains schèmes ont une étoile. Une fois la carte posée, il faut taper le plus vite possible sur le tas de cartes et le premier joueur qui tape sur le tas donne une carte au dernier joueur a avoir tapé. Si un joueur tape sur le tas alors que le dernier schème posé ne porte pas d’étoile, le joueur qui a posé la dernière carte, donne une carte au joueur qui a tapé sur le tas. (Les élèves adorent cette subtilité du jeu !!)

Fin du jeu : Le premier qui n’a plus de carte gagne la manche et reçoit une médaille. Une partie se joue en 6 manches, à la fin des 6 manches, celui qui a remporté le plus de médailles a gagné. C’est le joueur qui a remporté la dernière manche qui commence la suivante.

BON AMUSEMENT !

*Le principe du jeu vient d’un jeu de société auquel joue mon neveu. Il faut replacer les animaux du plus petit au plus grand. J’ai donc repris cette idée en remplaçant les animaux par les schèmes des dés. Ce jeu s’appelle FARM PURSUIT !

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